Emprender con impacto ante las necesidades sociales

El proyecto europeo ES-Factory convierte el emprendimiento en un escaparate. La Xunta de Galicia impulsa a once propuestas que ponen a las personas en el centro

Participantes de los once proyectos junto a la delegada Ana Ortiz y la directora Marta Mariño
Participantes de los once proyectos junto a la delegada Ana Ortiz y la directora Marta Mariño | J.V. Landín

Juegos de mesa inspirados en Galicia, terapias psicológicas gratuitas, alojamientos de turismo sostenible o cosmética natural. A simple vista parecen proyectos muy distintos, pero todos compartieron espacio durante el ES-Factory Pop Up. Una muestra de economía social celebrada en el Tinglado del Puerto de Vigo que reunió a once iniciativas gallegas con el objetivo de demostrar que una empresa también puede generar impacto social.

Durante las jornadas del jueves y viernes, el público pudo conocer de cerca propuestas emprendedoras y descubrir una forma de hacer empresa que combina viabilidad económica con compromiso social. Impulsado por la Xunta de Galicia dentro del proyecto europeo ES-Factory, el evento buscó acercar la economía social a la ciudadanía y dar visibilidad a iniciativas que nacen y crecen desde el territorio.

En la inauguración, la directora xeral de Traballo Autónomo e Economía Social, Marta Mariño, destacó que la economía social demuestra que es posible crear empresas rentables sin perder de vista a las personas. También puso en valor el acompañamiento que ofrece ES-Factory a través de formación y asesoramiento, así como la colaboración entre proyectos gallegos y del norte de Portugal.

Uno de ellos fue Arnela Educación, un gabinete de psicología y educación que financia terapias gratuitas para personas con dificultades económicas. Alicia Román explicó que el proyecto combina su actividad profesional con la venta de productos elaborados por personas que reciben esas terapias, convirtiendo ese trabajo en una vía para sostener el programa solidario. Además, destacó que el apoyo recibido en marketing y gestión empresarial les ayuda a garantizar la continuidad de la iniciativa.

Con otra persepectiva está Busca Lume, una editorial de juegos de mesa nacida en Ourense tras la pandemia. Sus fundadores transformaron un cambio de vida en un proyecto que hoy distribuye títulos por toda España. Sus juegos, ilustrados por María Ereiz y desarrollados junto a Germán Ricoy, se inspiran en paisajes y elementos de la cultura gallega, apostando por mecánicas sencillas y accesibles para todos los públicos.

Esta edición reunió once iniciativas seleccionadas tras un proceso de inscripción y entrevistas. Algunos con un marcado carácter social y otros con función empresarial convencional, pero todos compartiendo la filosofía de la economía social, que se basa en utilizar la actividad empresarial dando respuesta a las necesidades sociales de la comunidad.

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