El Impostor: el juego de fiesta que conquista familias y amigos esta Navidad

Descubre “El Impostor”, el juego de deducción social que está conquistando familias y amigos estas Navidades. Risas, estrategia y diversión aseguradas

Reunión de un grupo de jóvenes.
Reunión de un grupo de jóvenes. | Atlántico

La Navidad es época de reuniones, risas y juegos que unan a familiares y amigos. Este año, “El Impostor” se ha convertido en el juego de fiesta favorito para pasar horas entretenidas, gracias a su sencillez, diversión y capacidad para generar momentos inolvidables.

¿Qué es “El Impostor”?

“El Impostor” es un juego de deducción social en el que todos los jugadores conocen una palabra secreta, excepto uno: el impostor. Su objetivo es fingir que sabe cuál es la palabra, mientras los demás tratan de descubrir quién es.

Cada ronda comienza con que los jugadores reciban la palabra secreta y den pistas creativas sin decirla directamente. Después de escuchar a todos, se realiza una votación para identificar al impostor. El juego termina cuando se descubre al impostor o cuando este logra pasar desapercibido hasta el final.

¿Por qué se ha puesto de moda “El Impostor”?

  • Fácil de aprender y jugar: no se necesitan instrucciones complejas ni materiales costosos. Solo papel, lápiz y ganas de divertirse. Esto lo convierte en un juego accesible para todas las edades. Además, también existen aplicaciones para teléfonos móviles que desarrollan el juego.
  • Social y divertido: las pistas ingeniosas, las explicaciones disparatadas y los intentos de engaño generan risas aseguradas y momentos memorables.
  • Perfecto para grupos grandes: cuantos más jugadores participen, más emocionante se vuelve la partida. Las discusiones y sospechas hacen que nadie pueda relajarse ni confiar totalmente en las apariencias.

Consejos para jugar a “El Impostor”

  • Para los impostores: escucha atentamente las pistas de los demás y da pistas genéricas que no te delaten.
  • Para los jugadores que conocen la palabra: sé creativo, intenta despistar y observa las reacciones del impostor para descubrirlo.
  • Varía las palabras: desde objetos cotidianos hasta conceptos abstractos, para que la partida varíe y no sea monótona.

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