“'Itinaya' es un juego que invita a relacionarte con el territorio”
La redondelana Sara Donoso lanza una baraja que permite explorar el entorno y mezcla arte con educación ambiental
La redondelana Carla Donoso creo un juego de cartas, bautizado como “Itinaya”, que permite a sus jugadores salir e interactuar con su entorno, ya sean centros urbanos, un entorno rural e incluso el monte. Ayer por la mañana finalizó su campaña de financiación para sacar el primer lote de 300 unidades con el que la joven estudiará la aplicación de este innovador proyecto.
Donoso, de 37 años, es comisaria de arte, gestora cultural y experta en educación. Esta formación, sumado a una jornada de aprendizaje en el instituto IES Pedro Floriani de Redondela, dio lugar al germen de “Itinaya”. “La primera idea fue una herramienta didáctica para hacer esta intervención en el instituto. Quería que el alumnado pudiera salir del aula y tener algo con lo que trabajar varias ramas que se fueran interconectando, como la salud mental con el arte. Al principio los alumnos iban con escepticismo pero salieron ideas muy interesantes. Funcionó muy bien”, explica Sara, quien añade que realizó una segunda prueba en un coliving, una residencia compartida entre adultos.
A partir de esta experiencia, los compañeros del coliving la animaron a lanzar al público el juego. “Itinaya” es un juego que consta de 80 cartas divididas en cuatro categorías (Crea, Siente, Explora y Cuida) que se puede jugar de forma individual o en compañía en todo tipo de entornos y es apto para todas las edades. “Es un juego que invita a despertar la imaginación y a relacionarnos con el territorio desde la sensibilidad ambiental con pequeñas acciones inspiradas en el arte”, detalla Donoso, quien cuenta con la ayuda de Lidia Villalón (diseñadora) y Alba Santa (ilustradora).
Sara cuenta que quiere que el juego llegue a todo el mundo, motivo por el que lo moverá entre asociaciones, entidades, varios puntos del Camino de Santiago y tiendas, como el caso de Bradouro, en Redondela. “La verdad es que me siento muy contenta y satisfecha. Fue un proceso duro porque no tenía ni idea de todo lo que hay que hacer para crear un juego y todavía sigo aprendiendo mucho. Me gustan los retos y hacer cosas nuevas y ver las reacciones de las personas que prueban el juego me hace feliz”, detalla Sara al preguntarle por el proceso.
“Itinaya” finalizó ayer la campaña de financiación en la página web Verkami y superó el objetivo inicial de 6.200 para imprimir y pagar los gastos derivados de la creación del juego. Todas las personas que ayudaron en su financiación recibirán un mazo, pero aquellos que estén interesados todavía podrán adquirir alguno. Sara guardará un pequeño remanente que se podrá adquirir por 26 euros. Las personas que quieran un mazo de “Itinaya” podrán conseguirlo contactando con Sara en su perfil de Instagram @Saradonosocalvo o enviando un email a donosocalvosara@gmail.com.
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