¿Qué es Diciembre Maker?

Se trata de un evento centrado en la innovación y la tecnología, siempre desde una perspectiva didáctica y muy práctica

Tendremos ocasión de encontrarnos con profesionales de sectores como la Inteligencia Artificial, la Impresión 3D, los Videojuegos y la Ciberseguridad, así como con representantes de Espacios Ciudadanos concebidos como laboratorios transformadores y puntos de encuentro de talento y para el conocimiento. Las jornadas se celebrarán en la Escuela de Ingeniería Informática del Campus de OurenseDiciembre Maker es una actividad del proyecto europeo Emprende Maker, cofinanciado al 75% por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) a través del Programa INTERREG V A ESPAÑA – PORTUGAL (POCTEP) 2014-2020 y organizado por la Deputación de Ourense.

Estas son las principales ideas, tendencias y sectores que vamos a abordar: 

ESPACIOS CONECTORES: En los últimos años, la UE ha apostado fuerte por la digitalización. En línea con ello, tanto las ciudades grandes como las pequeñas han iniciado el camino hacia la extensión en el uso y desarrollo de las tecnologías. Uno de los grandes retos es el acceso de la ciudadanía a esta transformación, por lo que diversas entidades y asociaciones de la sociedad civil han asumido el reto de ofrecer espacios en los que se combina el arte y la cultura, el emprendimiento y los sectores relacionados con la tecnología. Se trata de centros de conocimiento, laboratorios ciudadanos, fab labs, espacios de coworking, ateneos de fabricación digital... todos ellos lugares para aprender, colaborar en diferentes proyectos y formar parte del desarrollo social de la ciudad.

ECOSISTEMA DIGITAL Del hacker al maker. Según la definición que encontramos en la wikipedia, un hacker es un apasionado y un experto de las nuevas tecnologías, una persona que trata de romper los límites del software y el hardware existente para crear algo superior. La cultura del "hacedor", cultura fabricante, o maker, es una subcultura contemporánea que representa una extensión de la cultura DIY, ("hazlo tú mismo”) basada en la creación y perfeccionamiento de distintas herramientas para resolver problemas de la vida cotidiana. En esta sesión presentaremos Argalleiros, la guía maker para Galicia y Norte de Portugal, un recorrido por los orígenes y la filosofía de un movimiento que tiene raíces más profundas en esta Eurorregión de lo que a primera vista podríamos pensar. El manual también incluye un apartado con fichas de las distintas entidades de la Red Emprende Makers. En la segunda parte de la charla, podremos conocer el estado actual de la impresión 3D, averiguar qué podemos esperar de su desarrollo, y algunas de las claves sobre la seguridad en la red de la mano de un experto hacker.

NEGOCIOS Y TECNOLOGÍA: De la mano de nuestros profesionales, abordaremos cuestiones como las siguientes: ¿Son la crisis actual y la transformación digital una oportunidad para el cambio? ¿cuáles son las tendencias en el mundo de la tecnología? ¿qué nichos de negocio podemos identificar a nuestro alrededor?... Las empresas están adaptando sus modelos de negocio para enfrentarse a los nuevos retos, prepararse para el cambio o abrir nuevas líneas estratégicas... ¿Qué podemos encontrar en Plataformas, Redes Sociales, el Metaverso o la Inteligencia Artificial?

VIDEOJUEGOS : El ecosistema del videojuego va más allá del mero entretenimiento: está cada vez más presente en nuestra sociedad y es un sector que no para de crecer, tanto en aficionados como desde el punto de vista económico. Los videojuegos están considerados como cultura debido a que, por un lado, son un reflejo de la sociedad; y por otro, absorben un amplio abanico de sectores profesionales: desarrolladores informáticos, diseñadores gráficos, guionistas, músicos, etc. Además, han generado una lucrativa industria en torno a la organización y retransmisión de encuentros, con equipos profesionales, medios y comunicadores. Se trata de uno de los sectores económicos más pujantes en la actualidad, y con un mayor potencial de crecimiento.

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